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stlink-en-MacOS-tarjeta

Instalar stlink en MacOS

La mayoría del software para programar tarjetas de diferentes marcas tienen software para windows, sin embargo utilizar estos programas en MAC a veces es un dolor de cabeza, así que hice este pequeño tutorial donde podemos instalar el driver stlink, el cual nos servirá para conectarnos al programador de las tarjetas. Para poder instalar en
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Audios de bienvenida para Asterisk

Un audio debe ser en el formato wav con estas características siguientes: PCM Encoded, 16 Bits, at 8000Hz mono. Los audios de bienvenida para Asterisk son importantes para el correcto funcionamiento del servicio. También se puede cargar un audio en GSM de igual manera con las características 16 Bits, at 8000Hz mono Podemos tener un
No Silver Bullets - Punto de vista

No Silver Bullets – Punto de vista

Lectura: No Silver Bullets Autor: Frederick Brooks No Silver Bullets – Punto de vista – El autor inicia su crítica diferenciando la complejidad accidental de la complejidad esencial. La primera es una situación donde el desarrollo de algún software se tiene un proceso de mayor complejidad que lo requerido, estas situaciones pueden generar conflictos en
Star-Wars-en-consola

Star Wars en consola

Mira el Episodio IV de Star Wars en consola de Linux y CMD en edición especial ASCII. Solo teclea telnet http://towel.blinkenlights.nl desde la consola de windows , Linux o Mac. Inmediatamente se reproducirá en código ASCII el episodio IV de Star Wars. Aquí dejo el video. Ve la película Star Wars en consola de Linux y CMD! disfruta de tu película de
Standard-de-Código-personal-para-python

Standard de Código personal para python

El personal process software (PSP) es una metodología que permite al desarrollador estandarizar la técnica de desarrollo que utiliza.  Como menciono, es un proceso personal, por lo que no es lo mismo para cada desarrollador, sin embargo se puede estandarizar en un equipo de trabajo u casa de desarrollo. por lo que propongo mi Standard de
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Ensayo: Metodologías de desarrollo de software y orientación a objetos para el diseño de sistemas embebidos

Ensayo: Metodologías de desarrollo de software y orientación a objetos para el diseño de sistemas embebidos. Un estudio dirigido por el Standish Group arrojo lo siguiente: se estima que el 52.7 % de los proyectos exceden de costos y de plazos establecidos. Además de exceder el presupuesto en un 189% y retrasos en tiempos. Estas
Ciclos-de-vida-utilizados-para-el-desarrollo-de-software-en-sistemas-embebidos-lavariega

Ventajas y desventajas de ciclos de vida utilizados para el desarrollo de software de sistemas embebidos

Investigando sobre las ventajas de los modelos ágiles, me gustaría hacer los siguientes apuntes sobre los ciclos de vida utilizados para el desarrollo de software en sistemas embebidos La metodología ágil es una metodología de desarrollo de software que se basa en valores, principios y prácticas básicas. Los cuatro valores son comunicación, simpleza, retroalimentación y valentía
SCADA-TCP/IP-Modbus-diagrama

SCADA + TCP/IP + Modbus

INTRODUCCIÓN SCADA se trata de la supervisión de procesos automáticos de una forma tan completa y clara como sea posible con SCADA TCP/IP Modbus SCADA ya se aplica al nivel más bajo de automatización. Por ejemplo, los datos se recopilan por medio de sensores y dispositivos de medición, se solicita la configuración. Para la comunicación con
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Compilar LibreELEC raspberry with Raspberry Pi3

Introducción Para un proyecto de Sistemas Operativos Linux, Se tiene como objetivo habilitar la tarjeta Raspberry Pi 3, con una version de Linux embebido, cumpliendo con Bootloader, Kernel y File System. Como File System se seleccionó LibreELEC/KODI 9.0 por interesante aplicación multimedia y por supuesto su amplio soporte de desarrollo e implementación por parte de

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